level-lw-1074

评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level LW-1074是后室LW层群的第1075层。

描述

level LW-1074由多个场景各异的空间构成,这些空间主要为循环或封闭的生活化场景,少见相对超现实的场景。偶尔可在其中发现生活痕迹与遗留物资,每个空间之间不存在任何直接接触,仅由一个楼梯间作为公共连接区域,将这些空间分割成一个个楼层。

楼梯间是该层级不曾变化也难以造成改变的区域,其与每层的连接门径都只是一扇沉重的铁门,通向更高层的楼梯材质为冰冷的水泥地,扶手材质为不锈钢,墙面无任何漆面,材质与地面一致。此外,在大量的报告中都证明了这一楼梯间存在自清洁效应,尽管灰尘仍然照常聚集。每层楼梯之间都有一个箭头指向反方向的安全出口指示灯,其似乎是永远保持生效的。但未明确其电力来源,不可见接线,也未能在其中发现电池。

目前可确定一点是的是未曾探明该层级的顶楼,或者说未曾找到成功到达顶楼并回来的流浪者,一方面是因为该层级极为罕见的出口,另一方面是因为该层级导致的致死事件均由极少出现的实体造成。

实体情况

在罕有的实体报告中,我们确认了该层级存在一种仅当身患精神疾病的流浪者在该层级时才会出现的实体,其应为一种大型的层级寄生虫,在确认流浪者为目标后会替换一部分楼层将其变为流浪者记忆中印象深刻的地点,并强迫流浪者回忆于该地点发生的事件,最终强迫流浪者逃避现实。

而那时,流浪者的结局也将只有走上楼梯,走向这一实体最后的幻觉——天台。

基地、前哨和社区

因孤立效应导致该层级不存在任何社区

入口和出口

入口

通往该层级的入口随机且大量地出现在城市层级的逃生通道中,不过可根据特征判断是否为该层级的入口,这一特征即是方向相反的安全出口指示灯。

出口

在受该层级的实体影响前自残有可能被传送至[level LW-1846]


后室沙盒Mini(2024-2026)
除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License